バトル系マンガだと主人公よりサブキャラの戦いの方が面白いのは何故なのか
48コメント 漫画・アニメ総合
ドラゴンボールもキン肉マンも聖闘士星矢もろくでなしブルースも主役の戦いはつまらん
引用元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1557052736/
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幽遊白書も
主人公は性格が優等生だからつまらん
中心に居るからこそ尖った要素を入れにくい
一言で言うと作家の力量不足だな
後々主人公が強くなった時により際立たせるためじゃね?
死ぬ可能性もあるから
ナルトハンタブリーチもまさにそれだなw
どっちが勝つかわからないから
本当の試合をみてるのと同じ気持ちでみられる
勝負事の楽しみは展開も大事だけどやっぱり一番は勝ち負けだから
たいがいの脇キャラは属性も言動もトリッキーだからな
飛車よりも桂馬の勝負の方が面白いということ
ベルセルクはガッツ1人で奮闘してる頃の方が面白かったぞ
バトル漫画の主人公ってある意味語り部的なポジションなのよ
主人公という視点から他をうつしてる
主人公の描写は実は主人公を介した別の人物の描写という事が多い
だから作者も自然と主人公以外を魅力的に書いてしまう
主人公が魅力的すぎると他のキャラの描写の邪魔になるから
主人公はあくまでフラットでなければならない
ナメック星編で悟空出てきたら急に醒めたな
ベジータが頑張ってる時はメチャクチャ面白かったのに
脇役だけでも面白くないけどな
今日から俺はだと三橋の戦いも卑怯だったり正々堂々だったり変化があって面白いぞ
勝敗や展開の融通がきくからだろ
主人公だからみんなにわかりやすいような力になるんよな
主人公ばっか活躍しても面白くないから
主人公は将棋でいえば王
王を面白おかしく動かせるか?
トリッキーな桂馬や泥臭い歩
作中最強のジョーカーキャラ飛車角のほうが色々使いやすいだろう
BOYも主人公つえーで面白かった
刃牙もこれだなw
修羅の門は主人公バトル面白い
ジャンプは友情がテーマだからしゃあない
弱虫ペダルも主人公が優等生的でつまらん
優等生キャラはたしかにつまらん
主人公が負けることある作品ならそうでもないけど基本的には勝つじゃない
そうするとどっちが勝つかわからん勝負の方が面白いよね
トーナメントが面白いのは主人公以外の対決はどっちが勝ちあがってくるかわからんからだと思う
スラムダンクの試合中のとか
キャプテン翼で予選で明和小に負けた時めちゃくちゃ面白かったな
主人公が尖ってる漫画は長続きしない
個性あって尖った敵や脇役の交代が物語を作る
ダイの大冒険もヒュンケルとかポップの方が面白かった
烈火の炎もそうだな
マジレスすると勝敗がわからないからだよ
主人公はライス
サブキャラはおかず
これ。主役はストーリー破綻させちゃいけないって役割がおるから王道でいい。色んな味出すのはサブキャラにさせた方が合理的。
はっきりした弱点の無いバランスキャラはつまらないということ
プロレスはコワモテの悪役のヒールが悪の限りを尽くすから
真っ当なイケメンの善玉ベビーフェイスが初めて光る
悪役が弱くてもヘボいと盛り上がらない
みんな下手な勧善懲悪が好き
最近はダーティーヒーローみたいな変化球もあるがたまにやるアクセントであって連発するものじゃない
そのせいか悟空は最近積極的に負ける
悟空は負けても盛り上がらないんだよなあ
ルパン三世ですら次元五右衛門の戦いの方が面白い
そもそもルパンはガチンコ勝負だと弱いから
銭形>>>五右衛門>次元>ルパンだし
でも人気投票だと主役がトップになる闇
ルフィとか絶対勝つもんな
って思ってたらカイドウに負けちゃったけどw
ルフィはビッグマムから逃げただけで勝ち扱い
どっちが勝つか分からないし死ぬかもしれないから
主人公は死なないから 稀に死ぬが
どちらが死ぬかわからない対決が見たい
俺は経過が楽しければそれでいいかな
勝ち負け生き死にはその結果でしかないわけだし
北斗の拳は比較的よく負けるがそれでもつまらん
主人公補正なんかあってもつまらん
メインキャラばっか活躍して面白いか?
バスタードは主人公無双だけど面白いぞ