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バトル漫画でこれはやめてくれ!って思う展開といえば・・・

45コメント 漫画・アニメ総合
バトル漫画でこれはやめてくれ!って思う展開といえば・・・
主人公より強い奴がいっぱい出てくる
  1. 名無しの読者さん

    ダラダラと能力の説明をする

  2. 名無しの読者さん

    過去がなんだったんだってくらいのインフレ

  3. 名無しの読者さん

    次の章になると
    一部の人気キャラと主人公を除いた
    在庫一掃セールが始まる

    • 名無しの読者さん

      イナズマイレブンだなおい

  4. 名無しの読者さん

    仲間が死んでパワーアップ

  5. 名無しの読者さん

    パワーアップイベント終わったら間もなくそれが通用しない奴がゴロゴロ出てくる

  6. 名無しの読者さん

    敵が味方になる

  7. 名無しの読者さん

    過去回想→だから負けられないんだ→うおおおおおおおおおおおおおお

    • 名無しの読者さん

      そっからの敵瀕死→過去回想→俺だって負けられねえんだ→ぬおぉぉぉお!

  8. 名無しの読者さん

    死んだ人気キャラが生きてる

  9. 名無しの読者さん

    ・初期設定が落ちこぼれ
    ・実は産まれた時は恵まれてるチート補正
    ・なんでもわかっちゃう

  10. 名無しの読者さん

    ライバルがぽっと出のキャラにボコボコにされる

    • 名無しの読者さん

      一回戦勝ち抜いた主人公が「さて、アイツ(ライバル)はどうかな?」からの「な、なにぃ!」

  11. 名無しの読者さん

    周りのモブが驚きながら強キャラの凄さ解説

  12. 名無しの読者さん

    バトル漫画なのに綺麗事を並べて暴力を否定する面倒くさいキャラが登場する

    • 名無しの読者さん

      衛宮史郎ですねわかります
      fateは糞アニメ

    • 名無しの読者さん

      むしろアイツほど前で戦うマスターは少ないんだよなあ

  13. 名無しの読者さん

    都合良く相手の弱点や能力を推測できちゃう考察力
    人気キャラ同士が戦って引き分け

  14. 名無しの読者さん

    トドメ刺さないで撤退する敵

  15. 名無しの読者さん

    最強の敵だったやつが仲間になった途端にくっそ弱体化する

  16. 名無しの読者さん

    物語の終盤ら辺で仕事をほっぽってきたのかなぜか全員集合して全員が1人ずつ喋っていくやつ

  17. 名無しの読者さん

    初期メンバーがインフレでカマセになり解説になり置いてけぼりになり作者が名前すら忘れる

    • 名無しの読者さん

      これはジョジョだな

  18. 名無しの読者さん

    寿命デメリットでパワーアップ
    作中で寿命は迎えない

    • 名無しの読者さん

      コレ。この設定来た瞬間「しょーもな」ってなるわ

  19. 名無しの読者さん

    敵「隙あり!もらったァ!!」

    味方キャラ「う、うわぁぁああああ避けられない!!死ぬゥ!!!!!」

    ガキィンンンンッッッッッ!!!

    主人公「ドヤァ………」

    • 名無しの読者さん

      何がダメなんや…?

  20. 名無しの読者さん

    即全回復

    • 名無しの読者さん

      仙豆じゃん

  21. 名無しの読者さん

    奥の手とか新技使って敵に食らわせるも敵がまだ倒せない

  22. 名無しの読者さん

    武道会トーナメント

  23. 名無しの読者さん

    主人公サイドは致命傷レベルを
    100回喰らっても這いつくばって反撃してくるのに
    敵サイドは10発ぐらいで沈む

  24. 名無しの読者さん

    場当たり的な展開で強さの序列がバラバラになるのが嫌
    A>B、B>CなのにC>Aになるとか
    相性とか具体的な根拠があればよし

    • 名無しの読者さん

      ポケモンの御三家とかかな?

  25. 名無しの読者さん

    主人公の脅威性知りつつも敵が最初舐めプでかかってくる
    最初から全力で殺す気で仕掛けたり強襲かけろよって思う

  26. 名無しの読者さん

    絆の力とか言って逆転する展開

  27. 名無しの読者さん

    実力差がわりと曖昧
    補正は嫌いじゃないけど、やり過ぎは嫌い

  28. 名無しの読者さん

    しつこく毎回技名叫びながら戦うヤツ。

    • 名無しの読者さん

      かめはめ波ぁ!!
      ファイナルフラッシュ!!

    • 名無しの読者さん

      ↑ドラゴンボールは原作読めば分かるけどジャンプ漫画にしてはそんなに技名叫んでないで。殆ど拳や気でゴリ押しバトルやから。ファイナルフラッシュなんて作中で2、3回しか言ってないし。

  29. 名無しの読者さん

    続編で主人公が死ぬ

  30. 名無しの読者さん

    勝つ方法に理屈だけ作って内容は適当、フェアリーテイルにすごい多かった
    なら気合と根性で倒す方が良い、これもフェアリーテイルにすごい多かった

    • 名無しの読者さん

      シンプルなバトル漫画に見られがちなドラゴンボールでさえ一度死にかける事でサイヤ人はパワーアップするだのフュージョンすると力が2倍になるだの理屈通してあるしな。

  31. 名無しの読者さん

    ラッキースケベられ。

  32. 名無しの読者さん

    殴りかかる→「俺はお前を止めなくちゃいけないんだ!!」「ふん、貴様に何が分かる!」「ぺちゃくちゃぺちゃくちゃ」「ぺちゃくちゃぺちゃくちゃ」→やっと拳が届く
    みたいな表現方法。時止めとか無しにコレやられると違和感エグい

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1572151648/

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