
キリト「10秒あたり400ってとこか。それがあんたら7人が俺に与えるダメージの総量だ」
35コメント ソードアート・オンライン > 漫画・アニメ総合
キリト「俺のレベルは78…HPは14500…バトルヒーリングスキルによる自動回復が10秒で600ポイントある.
.何時間攻撃しても俺は倒せないよ…!!」ニヤッ
敵モブ「そんなのありかよっ!!」ザワッ
キリト「ありなんだよ…たかが数字が増えるだけで無茶な差がつく。それがレベル制MMOの理不尽さなんだ!」ドンッ
これなろうじゃないの?
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1635420055/
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バトルヒーリングスキルwwwwww
見せ方がなろうすぎるけど実態に即してるからなんとも言えんわ
元々なろうみたいなもんやろ
毒でスリップダメージ毎秒50
MMOって常時発動する回復スキルあるの?
パッシブで自動回復とかよくある
昔のネトゲとかよくあるで
しかもスキル無しで
FF14でも自動でHP戻るぞ一応
デバフかけまくってレイドボスみたいに倒せばええやん
対人ゲーでこれはクソバランスやな
デスゲームなのにソロで最前線にいる狂人相手にレベルで追いつけは無茶やろ
7人でこのダメージって1人30レベもないやろ
これやばくなったら逃げ回るだけで全快するんやろ
定数ダメージ攻撃とか防御無視とかクリティカルとかの設定ってないんか?
そんな便利そうなスキル普通に考えてレベル上げなきゃ覚えんやろ、パンがないならお菓子を食べればいいみたいなこと言うなお前
その辺込みでのダメージ期待値が10秒で400くらいって事なんじゃないの?
FF14みたいに防御力の概念が半分形式的なものでしかない場合だと固定ダメや防御無視の効果も薄そう
バトルヒーリングスキルによる自動回復って頭痛が痛いみたいだな
つーか正直「ヒーリング」だけでいいよな
こういうのってモブの頭がわるすぎやろ
30になってまで仕様把握できてないのやばいやろ
キリトくんは前線で頑張ってレベル上げしたんやが?
努力したんやが?
能書き垂れる前に攻撃しろ
自動回復が10秒で600ある
これだけでいいよね
2年位ずっとソロしてるボッチさんがまともな説明できるわけ無いやろ
実際MMOってそういうもんだからまだ分かる
なろうの不条理さは別のベクトルや
オートポーションみたいなもんか
ソロプレイやってた理由がよくわからない
みんなで協力した方がいいよね
一緒にいて仲間を失った時辛いからやで
サチの罪は重い
βテストからやってたから嫉妬されるし強すぎて誰も着いてこないからだろ
自動回復あるならHPに全フリした方がええんやない?
回避型がHP上げてどうすんだ
SAOはステータス割り振りがSTRとDEXだけだったはず
まぁ装備によるボーナスとかはあるかもだが
文字だけでバトル描写しようってのがそもそも無理ある気がする
レベル制MMO理不尽なんだよ!!って逆ギレだよなこのシーン
なんかなろうっぽいムーブだよねって言うけど
なろうでもよくあるムーブやん、やっぱなろう叩いてる奴ってまともになろう読んでないんやな
なろうの元祖系で、これが元祖だからこそなろう系が流行ったんじゃないの?
フルダイブも異世界転生をさらに練り込んだ設定みたいなもんだし